Manual do usuário LEXIBOOK LCG500

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Resumo do manual: guia do usuário LEXIBOOK LCG500

Instruções detalhadas para o uso estão no Guia do Usuário.

[. . . ] Premete ora il tasto TAKE BACK una quarta volta per annullare la vostra penultima mossa. Parabéns por teres optado pelo novo computador de xadrez Lexibook, que se encontra especialmente dirigido a ensinar crianças e todos aqueles que queiram aprender a jogar xadrez ou que queiram desenvolver o conhecimento que têm deste jogo. 5 diferentes níveis de principiante destinados a crianças e principiantes, nos quais o computador faz erros de propósito. 8 níveis normais de jogo diferentes para principiantes e jogadores intermédios, ordenados desde 5 segundos até várias horas por jogada. [. . . ] Os sons são novamente ligados quando carregares na tecla NEW. Se tentares fazer uma jogada ilegal ou impossível, ou tentar fazer qualquer outra coisa que não seja possível, ouvirás um sinal de erro. Sempre que ouvires este sinal, isso significa que fizeste algo errado, e que a tua última entrada foi ignorada. Se tentares fazer uma jogada ilegal, ou tentares jogar uma das peças do opositor, ouvirás um sinal de erro. Podes logo continuar e fazer outra jogada em vez dessa carregando nos casa DE e PARA. Se ouvires o sinal de erro, e o computador estiver a mostrar um casa, isso normalmente significa que tens de carregar neste casa. O computador tem 64 níveis diferentes, que estão organizados do seguinte modo : Quando o computador der xeque, apita alegremente e a luz CHECK acende. Se empatares com o computador, a luz DRAW/MATE (ANULAR/MATE) acende, indicando que o jogo é anulado. Se ocorrer a mesma posição 3 vezes seguidas, ou se nenhum jogador mover um peão ou capturar uma peça em 50 jogadas, a luz DRAW/MATE também se acende, mas podes ainda continuar a jogar se quiseres. Quando um jogo acabar, podes carregar em NEW e começar um jogo novo, ou desligar o computador carregando na tecla OFF/SAVE. O computador não é completamente desligado, mas em vez disso retém a posição de xadrez corrente e o nível corrente e estilo de jogo na sua memória enquanto utiliza uma corrente mínima. Isto significa que podes parar a O computador tem 13 níveis diferentes de dificuldade mais 3 níveis especiais : · Níveis 1-5 são níveis especiais para principiantes e crianças, nos quais o computador faz, por vezes, erros de propósito, fazendo ameaças ou colocando peças em quadrados onde elas podem ser imediatamente capturadas. No nível 1 o computador fará bastantes erros, e até por vezes coloca uma peça num casa onde pode ser imediatamente capturada por um peão. Jogar neste nível é uma boa maneira para aprender como se movem as peças. Podes também activar o nível 1 se estiveres a perder um jogo e quiseres que o computador faça alguns erros. No nível 2 o computador cometerá também bastantes erros, mas nunca colocará uma peça num quadrado onde possa ser imediatamente capturada por um peão. No nível 3 o computador cometerá um par de erros por jogo. No nível 4 o computador fará em média 1 erro por jogo, e colocará a rainha num casa onde possa ser imediatamente capturada. No nível 5 o computador irá fazer certas rasteiras e ameaças de mate, mas nunca colocará peças em casa onde possam ser imediatamente capturadas. O computador move-se quase instantaneamente em todos estes níveis. Níveis 6-13 dão uma variação de período de tempo que vai dos 5 segundos por jogada às 2 horas por jogada. A energia de jogo nestes níveis varia do principiante ao jogador intermédio. [. . . ] Quando tiveres acabado, sai do modo JOGADA MÚLTIPLA novamente carregando na tecla LEVEL e seleccionando outro nível. Se carregares na tecla PLAY, o computador fará uma jogada. Assim se quiseres mudar de lado com o computador, carrega apenas na tecla PLAY. O computador fará uma jogada, e espera que te movas para o outro lado. [. . . ]

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