Manual do usuário TEXAS INSTRUMENTS TI-92 PLUS-VOYAGE 200 CABRI GEOMETRY GUIDEBOOK

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Resumo do manual: guia do usuário TEXAS INSTRUMENTS TI-92 PLUS-VOYAGE 200CABRI GEOMETRY GUIDEBOOK

Instruções detalhadas para o uso estão no Guia do Usuário.

[. . . ] TI-92 Plus / VoyageTM 200 Cabri Geometry Informações importantes Instruções de instalação Suporte a clientes Contrato de licenciamento Guia do utilizador do Cabri Geometry Copyright © 1999­2002 Texas Instruments Incorporated Informações importantes A Texas Instruments não dá qualquer garantia, expressa ou implícita, incluindo mas não se limitando a quaisquer garantias de negociabilidade e adaptabilidade a qualquer objectivo específico, no que respeita a quaisquer programas ou materiais de livros e só disponibiliza tais matérias numa base de "tal como está". A Texas Instruments, seja em que evento for, não poderá responsabilizar-se perante ninguém por danos especiais, colaterais, acidentais ou consequenciais, que tenham qualquer ligação ou que resultem da compra ou utilização destes materiais, e a única e exclusiva responsabilidade da Texas Instruments, independentemente da forma de actuação, não deve exceder qualquer preço de compra aplicável deste artigo ou material. Além disso, a Texas Instruments não pode ser responsabilizada por qualquer reclamação, seja de que espécie for, relativamente à utilização destes materiais por qualquer outra parte. As aplicações (APPs) dos produtos de elaboração de gráficos estão licenciadas. [. . . ] Para redefinir um ponto na construção seguinte: 1. Crie um segmento e uma circunferência, como ilustrado neste exemplo. Pressione e seleccione B:Redefine Point. 3. Desloque o ponteiro para um ponto e, em seguida, pressione ¸. Um menu pendente é aberto permitindo a selecção de uma das seguintes opções para redefinir o ponto. Seleccione a extremidade do segmento. ¦ ¦ ¦ ¦ Point ­ Redefine o ponto como um ponto básico na mesma posição. Point on Object ­ Redefine o ponto como objecto. Intersection Point ­ Redefine o ponto na intersecção de dois objectos. Transfer to another point ­ Transfere o ponto para outro ponto existente. Seleccione um ponto na circunferência. Nota: a nova definição não pode ser uma referência circular. Uma referência circular ocorre quando um ponto que define um objecto é redefinido sobre aquele objecto. Por exemplo: não é permitido definir o centro de uma circunferência como um ponto sobre a circunferência. 4. Desloque o ponteiro para um objecto compatível com a opção seleccionada e pressione ¸. O ponto é redefinido. O segmento é associado à circunferência. TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry Application 34 Translação de objectos O menu Transformations da barra de ferramentas contém uma ferramenta que permite a translação (cópia e deslocamento) de objectos geométricos. Translação de um objecto A ferramenta Translation cria a imagem de um objecto transladado por um vector especificado, previamente definido. Crie um vector e um triângulo como mostrado neste exemplo. Pressione e seleccione 1:Translation. 3. Seleccione o objecto que será transladado. Seleccione o objecto que será transladado. 4. Seleccione o vector que define a direcção e a distância de translação. A imagem da "imagem original" é transladada para a posição seleccionada. A imagem original continua em sua posição. Seleccione o vector de translação. A imagem é transladada. imagem transladada imagem original Modificação de uma translação Nota: como a imagem transladada é um objecto dependente, ela não pode ser mudada directamente. Pode-se modificar uma imagem transladada arrastando a extremidade do vector para uma nova posição. ¦ ¦ Pegue e arraste a extremidade do vector. --ou-- Pegue e arraste a origem do vector para alterar a magnitude da translação. Reposição da extremidade do vector. imagem original imagem transladada A imagem transladada muda de acordo com as mudanças feitas no vector. TI-92 Plus / VoyageTM 200 PLT Cabri Geometry Application 35 Rotação e expansão de objectos O menu Pointer da barra de ferramentas contém ferramentas que permitem a rotação e a expansão de objectos por manipulação à mão livre. O menu Transformations da barra de ferramentas contém ferramentas que permitem a rotação e a expansão de objectos usando valores específicos para criar imagens transladadas. Rotação de objectos à mão livre A ferramenta Rotate do menu Pointer gira um objecto ao redor de seu centro geométrico ou ao redor de um ponto definido. Para girar um objecto ao redor de seu centro geométrico: 1. Crie um triângulo como mostrado neste exemplo. Pressione e seleccione 2:Rotate. Sugestão: mantenha pressionado , e pressione a tecla do cursor. 3. Aponte para o objecto (não um ponto) e arraste-o à direcção de rotação desejada. Arraste o objecto ao redor de seu centro geométrico. Termine a rotação. Para girar um objecto ao redor de um ponto definido: 1. Crie um triângulo e um ponto como mostrado neste exemplo. [. . . ] Para aumentar ou diminuir o número de objectos num lugar geométrico seleccionado. Para aumentar ou diminuir a velocidade de animação. Para limitar a inclinação de rectas, raios, segmentos, vectores, triângulos ou polígonos em incrementos de 15 graus ao criar estes objectos. Para seleccionar vários objectos. [. . . ]

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