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Resumo do manual: guia do usuário HERCULES DJCONTROL INSTINCT
Instruções detalhadas para o uso estão no Guia do Usuário.
[. . . ] 3 VISÃO GERAL DO VIRTUALDJ 5 DJC EDITION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 a) Área de navegação. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 b) Deck A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 c) Mesa de mistura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [. . . ] 32 h) Flipping double . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 i) Mic Flanger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 j) Mic Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 k) Mic Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 l) Mic Voice Pitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 m) Scratching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 i) Modo Scratch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 ii) Acção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 iii) Dicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
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VirtualDJ 5 DJC Edition
1) Introdução
O VirtualDJ 5 DJC Edition é uma versão dedicada do VirtualDJ, desenvolvido pela Atomix Production à medida da gama de controladores DJ Hercules. A Atomix Productions e os seus fornecedores detêm todos os direitos de propriedade intelectual relativamente ao software. i) Objectivo Antes de reproduzir um ficheiro de música para o público, pode pré-visualizá-lo para: - seleccionar um ficheiro de música e verificar se está de acordo com o ambiente e a batida da faixa actual, - inserir um cue point no ficheiro de música: o cue point é o momento a partir do qual pretende que o público comece a ouvir o ficheiro de música, - sincronizar o ficheiro de música com a faixa anterior reproduzida para o público.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
ii) Passos Para pré-visualizar um ficheiro de música, tem de: 1) Ligar os auscultadores à interface de áudio (com a DJ Console Rmx, no painel superior ou frontal: de preferência auscultadores com uma baixa impedância, inferior a 80 ohms, a fim de obter um nível de saída forte) ou a uma mesa de mistura externa, 2) Ajustar o botão Monitor Select para a posição Cue no controlador DJ ou na mesa de mistura, 3) Carregar o ficheiro de música no deck contrário à posição do crossfader (para que o público não possa ouvir a pré-visualização), 4) Premir o botão Cue Select neste deck do controlador DJ (Cue Select significa "seleccionar este deck como fonte de áudio dos auscultadores"), 5) Premir o botão Play para pré-visualizar o ficheiro de música nos auscultadores.
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VirtualDJ 5 DJC Edition d) Avançar/recuar numa faixa de música
Dispõe de três controlos para se deslocar numa faixa de música: reproduzir a faixa de música com os botões Play do controlador DJ. Tratase da maneira mais fácil: prima simplesmente o botão Play no deck seleccionado do controlador DJ para ouvir nos auscultadores a posição em se encontra actualmente na faixa, navegar na faixa com as jog wheels do controlador DJ. Esta é a maneira mais precisa: rode a jog wheel para trás e para a frente para ver a sua posição na janela da forma de onda, recuar e avançar com os botões Fast forward e Rewind. Consiste no método mais rápido: pode ver a sua posição na faixa de música na pequena pré-visualização da forma de onda referente a cada deck, por cima da imagem do disco de vinil na máscara do VirtualDJ 5 DJC.
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VirtualDJ 5 DJC Edition e) Definir um cue point
Um cue point marca o momento no ficheiro de música a partir do qual tem início a reprodução do ficheiro de música para o público, a fim de, por exemplo, evitar um início demasiado lento para dançar de uma determinada faixa. Este marcador serve para começar a reproduzir o ficheiro de música unicamente quando a batida é suficientemente boa para dançar, o que evita uma introdução lenta da música e não interrompe o ritmo de dança. i) Inserir um cue point Depois de carregar um ficheiro de música num dos decks, pré-visualize-o apenas para si (nos auscultadores) até ao ponto em que pretende inserir um marcador nesse mesmo ficheiro (para chegar ao ponto exacto, reproduza o ficheiro de música, prima os botões Fast forward ou Rewind ou rode a jog wheel), e em seguida prima o botão Cue no momento em que deseja inserir um cue point. O VirtualDJ adiciona: - um marcador com a legenda Cue 1 no visor da forma de onda. - uma barra branca à forma de onda na respectiva janela de pré-visualização.
ii) Alterar a posição de um cue point Cada vez que prime o botão Cue, o VirtualDJ 5 DJC Edition actualiza a posição do cue point. iii) Ir até um cue point Se definiu um cue point num trecho de música, pode ir directamente até ele quando carrega o ficheiro de música num dos decks. Cada vez que prime o botão Stop, regressa ao cue point. iv) Eliminar um cue point Se a música contém um cue point, vá até ao início do ficheiro de música (através do botão Rewind) e prima o botão Cue uma vez para eliminar o ponto Cue 1 previamente gravado. [. . . ] ii) Procedimento O modo Sampler utiliza duas funções: Grava uma amostra da música em reprodução no deck quando prime o botão Sampler Rec. Reproduz esta amostra quando prime o botão Sampler Play. No VirtualDJ 5 DJC Edition, apenas pode gravar uma amostra por deck, pelo que premir o botão Sampler Rec cancela a amostra previamente gravada. iii) Mapeamento das teclas No VirtualDJ 5 DJC Edition, tem de atribuir duas funções: - a função Sampler Rec a um dos botões de 1 a 6 neste deck, - a função Sampler Play a outro dos botões de 1 a 6 do mesmo deck. [. . . ]
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