Manual do usuário SONY STR-DA50ES

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Mode d'emploi SONY STR-DA50ES
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   SONY STR-DA50ES (601 ko)
   SONY STR-DA50ES annexe 1 (2722 ko)
   SONY STR-DA50ES annexe 2 (3207 ko)
   SONY STR-DA50ES annexe 3 (3207 ko)
   SONY STR-DA50ES service manual (5291 ko)
   SONY STR-DA50ES TECHNICAL BACKGROUND (1310 ko)

Resumo do manual: guia do usuário SONY STR-DA50ES

Instruções detalhadas para o uso estão no Guia do Usuário.

[. . . ] AUSGANGSLEISTUNG Stereobetrieb (4 Ohm, 1 kHz, Klirrgrad 0, 8%) 100 W + 100 W Surroundbetrieb (4 Ohm, 1 kHz Klirrgrad 0, 8%) Frontkanal: 100 W pro Kanal Centerkanala): 100 W Rückkanala): 100 W pro Kanal Para evitar o risco de incêndio ou de choque eléctrico, não exponha o aparelho à chuva nem à humidade. Não instale o aparelho num espaço fechado, como por exemplo, uma estante ou um armário. Se algum objecto sólido ou líquido cair dentro do receptor, este deve ser desligado da rede eléctrica e submetido a uma averiguação técnica por pessoal qualificado antes de voltar a ser utilizado. Antes de utilizar este receptor, certifiquese de que a voltagem de funcionamento do mesmo é idêntica à tensão da rede eléctrica local. [. . . ] Reproduz as características de som de «Kim Novak Theater» e cria 5 jogos de altifalantes virtuais ao redor do ouvinte (a um ângulo de aproximadamente 30 graus de elevação), a partir de um simples par de altifalantes posteriores reais. adiciona imagem virtual de som tridimensional 3D de VIRTUAL MULTI DIMENSION a CINEMA STUDIO C. Reproduz as características de som do palco de instrumentação e cria 5 jogos de altifalantes virtuais ao redor do ouvinte (a um ângulo de aproximadamente 30 graus de elevação), a partir de um simples par de altifalantes posteriores reais. Utiliza imagem virtual de som tridimensional 3D para criar 3 jogos de altifalantes posteriores virtuais a partir do som dos altifalantes frontais, sem a utilização de altifalantes posteriores reais. Utiliza imagem virtual de som tridimensional 3D para criar um jogo de altifalantes posteriores virtuais a partir do som dos altifalantes frontais, sem a utilização de altifalantes posteriores reais. Utiliza imagem virtual de som tridimensional 3D para criar altifalantes posteriores virtuais a partir do som de altifalantes frontais, sem a utilização de altifalantes posteriores reais. Este modo cria 5 jogos de altifalantes virtuais ao redor do ouvinte, a um ângulo de elevação de 30 graus. Reproduz as características de som de «Cary Grant Theater» e cria 5 jogos de altifalantes virtuais ao redor do ouvinte, a um ângulo de elevação de 30 graus, a partir do som de altifalantes frontais, sem a utilização de altifalantes posteriores reais. Reproduz as características de som de «Kim Novak Theater» e cria 5 jogos de altifalantes virtuais ao redor do ouvinte, a um ângulo de elevação de 30 graus, a partir do som dos altifalantes frontais, sem usar altifalantes posteriores reais. acrescenta imagem virtual de som tridimensional 3D de VIRTUAL SEMI-MULTI DIMENSION a CINEMA STUDIO C. Reproduz as características de som do palco de instrumentação e cria 5 jogos de altifalantes virtuais ao redor do ouvinte, a um ângulo de elevação de 30 graus, a partir do som de altifalantes frontais, sem a utilização de altifalantes posteriores reais. Obtém o máximo impacto de áudio de softwares de jogos de vídeo. indicado para eventos desportivos ou músicas eléctricas (amplificadas). Certifique-se de ajustar o jogo de vídeo para o modo estéreo quando utilizar software de jogos com capacidades de som estéreo. AUTO FORMAT DECODING Detecta automaticamente o tipo de sinal de áudio sendo introduzido (Dolby Digital, DTS, Dolby Pro Logic ou padrão estéreo de 2 canais) e executa a descodificação apropriada, caso necessário. Este modo apresenta o som tal como fora gravado/codificado, sem adicionar nenhum efeito. pode-se utilizar este modo como referência. Ajuste o equalizador a OFF durante a utilização deste modo para escutar o som de fontes exactamente como foram gravadas. Os efeitos fornecidos pelos campos acústicos VIRTUAL THEATER A, B e C podem provocar ruídos incrementados no sinal de reprodução. 1 OPTICAL Acende-se quando o sinal da fonte é um sinal digital sendo introduzido através do terminal OPTICAL. 2 COAXIAL Acende-se quando o sinal da fonte é um sinal digital sendo introduzido através do terminal COAXIAL. 3 a DIGITAL Este indicador acende-se quando o campo acústico está activado e o aparelho está a descodificar sinais gravados no formato Dolby Digital (AC-3). [. . . ] Digital Cinema Sound Este é o nome genérico do som perimétrico produzido pela tecnologia de processamento de sinal digital desenvolvido pela Sony. 1 INPUT Tais tomadas são utilizadas para a entrada descodificada de sinais de áudio Dolby Digital (AC-3), permitindo o desfruto do som perimétrico do canal 5. Assim, não é necessário ligar um descodificador Dolby Digital (AC-3) separado para desfrutar do som perimétrico de multicanais. Dolby Pro Logic Surround Como um método de descodificação de Dolby Surround, Dolby Pro Logic Surround produz quatro canais a partir do som de dois canais. [. . . ]

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