Manual do usuário SONY TA-FB820R

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Mode d'emploi SONY TA-FB820R
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Resumo do manual: guia do usuário SONY TA-FB820R

Instruções detalhadas para o uso estão no Guia do Usuário.

[. . . ] Si sente il segnale di prova da ciascun diffusore in sequenza. / Se "MUTING [ON]" appare sul display, premere MUTING sul telecomando per disattivare la funzione di silenziamento. 2 Premere ripetutamente AUDIO SPLIT per selezionare una fonte audio diversa o premere AUDIO SPLIT una volta per visualizzare l'impostazione attuale e quindi girare la manopola jog per selezionare una fonte audio diversa. Quando si usa AUDIO SPLIT, l'ingresso (digitale/analogico) della fonte audio selezionata viene regolato automaticamente su "AUTO" (vedere "4 Tasto di digitale/analogico (DIGITAL/ANALOG)" per dettagli). [. . . ] tecla ANALOG DIRECT: Prima-a para introduzir o sinal analógico sem processamento digital. Quando esta função estiver activada, o equalizador e os campos acústicos (etc. Z Quando sinais de áudio com uma frequência de amostragem de 96 kHz forem introduzidos Os sinais de áudio serão automaticamente emanados em estéreo e o campo acústico será desligado. A tomada PHONES deste amplificador pode apresentar áudio no modo Perimétrico Virtual. Quanto aos pormenores, consulte a página 25. Software com sinais de áudio perimétrico de multicanais é reproduzido em conformidade com a maneira em que foi gravado. Software com sinais de áudio de 2 canais é descodificado com Dolby Pro Logic para criar efeitos perimétricos. Reproduz as características de som do estúdio de produção cinematográfica Sony Pictures Entertainment «Cary Grant Theater», usando a imagem virtual do som tridimensional 3D de V. MULTI DIMENSION (página 29) para criar 5 conjuntos de altifalantes virtuais ao redor do ouvinte, a partir de um único par de altifalantes posteriores reais. Reproduz as características de som do estúdio de produção cinematográfica Sony Pictures Entertainment «Kim Novak Theater», usando a imagem virtual do som tridimensional 3D de V. MULTI DIMENSION (página 29) para criar 5 conjuntos de altifalantes virtuais ao redor do ouvinte, a partir de um único par de altifalantes posteriores reais. Utiliza imagem virtual de som tridimensional 3D para criar 3 jogos de altifalantes posteriores virtuais a partir do som dos altifalantes frontais, sem a utilização de altifalantes posteriores reais. Utiliza imagem virtual de som tridimensional 3D para criar um jogo de altifalantes posteriores virtuais a partir do som dos altifalantes frontais, sem a utilização de altifalantes posteriores reais. Certifique-se de ajustar o jogo de vídeo para o modo estéreo quando utilizar software de jogos com capacidades de som estéreo. Obtém o máximo impacto do áudio de softwares de jogos de vídeo. Os efeitos proporcionados pelos altifalantes virtuais podem causar ruídos intensificados no sinal de reprodução. Na audição de campos acústicos que utilizam os altifalantes virtuais, não será possível escutar nenhum som vindo directamente dos altifalantes posteriores. ) Detecta automaticamente o tipo de sinal de áudio sendo introduzido (Dolby Digital, DTS, Dolby Pro Logic ou padrão estéreo de 2 canais) e executa a descodificação apropriada, caso necessário. Este modo apresenta o som tal como fora gravado/codificado, sem adicionar nenhum efeito. Formatos perimétricos de multicanais são misturados a dois canais. O sinal de entrada analógica não é digitalmente processado. Somente as funções de controlo de volume podem ser utilizadas. [. . . ] / Certifique-se de que o selector SPEAKERS esteja ajustado a A ou B (não a A+B), caso tenha ligado dois jogos de altifalantes frontais. / Se uma força externa for aplicada na porta durante a sua abertura ou fechamento, a porta parará automaticamente por questões de segurança. Remova a causa da força externa e então carregue em OPEN/CLOSE novamente (veja a página 25). Ausência de imagem ou presença de uma imagem imprecisa no écran ou monitor de TV. [. . . ]

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